字节跳动元宇宙产品字节跳动元宇宙
大家好,关于字节跳动元宇宙产品很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于字节跳动 元宇宙的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
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什么是元宇宙?让张一鸣怒砸50个亿的元宇宙经济,究竟是个啥?你觉得元宇宙是真的么?巨头为社么都在布局元宇宙?什么是元宇宙?当前情况下元宇宙还属于炒概念的阶段,未来几年十几年都难以达成元宇宙设想的情况,而现在就开始操作元宇宙,在我看来就是割韭菜。
12年的时候比特币大涨,15年的时候又炒作区块链,如今几年过去了,这些互联网大佬们当年一致认为能够创世纪的东西哪个实现了,最终苦了的都是咱们普通的老百姓,辛辛苦苦存了点钱,以为大佬们都关注投资的点一定是未来的趋势,结果就此被套住,苦苦不能翻身。
?元宇宙是虚拟世界元宇宙简单来说就是一个虚拟的世界,就像曾经我们玩过的大型网络游戏一样,只不过元宇宙更加进步了,概念中元宇宙应该和虚拟技术相结合,尤其是AR和VR技术突破以后,人类能够以虚拟的身份进入到一个新的“世界”,而这个世界是虚拟的。
业界大佬普遍认为,元宇宙应该具有八个大的要素,沉浸感,低延迟,随时随地,多元化,朋友,身份,文明以及经济系统。
①低延迟
元宇宙是非常庞大的产物,其构想就是让我们能够沉浸式的体验互联网,而这个过程需要庞大的数据带宽支持。
目前世界上普遍的网速都很一般,而想要达到这样的带宽,起码要配备上日本最新的319tb网速,这是日本今年6月份在国际光纤会议上公布的世界最快网速,而想要遍布全世界为元宇宙服务,起码得10年以上。
②沉浸感
沉浸感在我看来应该是元宇宙构成的核心条件,但实际上这个是最难达到的,即便如今VR技术或者AR技术已经很发达了,但是想要做到让人沉浸在一个新的“世界”当中,还是有些困难的,而且沉浸感强画面质量也要高,服务器也要强大,以现有的互联网来看,很难有能够制成一整个世界的服务器诞生。
3随时随地
元宇宙的构想就是要做到随时随地,不仅能够在家里实现随时随地可能通过虚拟登录元宇宙,在单位或者咖啡厅又或者通过便携的设备,都能随时随地的登录元宇宙,但实际上这种情况很实现,或许说起码要在10年以后才能可能实现。
元宇宙距离我们还有10到20年元宇宙的概念其实已经出现很多年了,早在1992年的科幻小说《雪崩》中就出现过,小说中描绘的是一个新的世界,为数字虚拟世界,也叫做--元界。去年大火的科幻电影《头号玩家》中描绘的虚拟梦幻国度--绿洲,其实就是元宇宙的一个呈现方式,人们佩戴VR设备登录一个虚拟世界,在这个世界中生活,观光,交易,生产等,不管在现实世界多么凄惨,在元宇宙中都可能通过自己的努力实现“新生”!
今年3月份,元宇宙概念股正式上市,5月份的时候,Facebook表示要在5年内转型成为一家元宇宙的公司,而字节跳动也斥巨资在8月份的时候收购了一家VR创业公司,罗永浩也在11月5日表示有可能进军元宇宙。一众大佬都表示要进军元宇宙,因此2021年也被称为元宇宙元年。
如今虽然很多国际投资团体对元宇宙很看好,甚至彭博行业研究报告都指出2024年元宇宙或许能够达到8000亿美元的市场规模,但我对它依然不看好。不看好的原因有很多,主要就是接入元宇宙的设备VR如今发展得不温不火。
VR/AR技术,在2016年就引起过一阵浪潮,当年全球市场份额就做到了46.8亿美元,但火了一段时间以后基本就销声匿迹了,主要的原因就是很多用户在佩戴体验的过程中出现很严重的眩晕问题,加上也没有很好的内容支撑VR/AR的发展,因此长久以来VR/AR的发展几乎都停滞不前。而VR/AR没有突破性进展的话,元宇宙的发展几乎就只能停摆了。
业内专家认为,从算力,网络技术,虚拟等技术的发展情况来评估,元宇宙产业的发展还需要10到20年的时间才有可能实现。
元宇宙还需要进行很多规划在我看来,即便5G技术发展如何壮大,元宇宙依然还有很长的一段路要走。
首先内容方面是元宇宙阻碍之一,从2016年VR/AR技术的突然壮大到如今,整个虚拟游戏库中只有200多款内容,而且可以说很多都是类似的,整体游戏体验几乎都相同,如果借以这种体验让用户沉浸在元宇宙中,显然是不可能的。
此外,作为虚拟世界,元宇宙也应该有自己的法律和文化,以及金融,毕竟很多大佬想要让所有人都沉浸在元宇宙之中,只不过虚拟世界很难有统一的情况出现,就像之前的《第二人生》游戏,团队就希望玩家把自己的资金存到游戏中的虚拟银行,结果虚拟银行跑路,玩家找到游戏,游戏平台不管,最终只能由玩家自己承担苦果,这也导致了游戏慢慢消亡。
基于这两点,元宇宙如果真的成功,也要在这两个方面有重大突破,只不过前路确实充满崎岖。
让张一鸣怒砸50个亿的元宇宙经济,究竟是个啥?砸50亿不够,一百亿两百亿,也不为过,这是可预见的将来,确定了赛道,元宇宙经济,代表着沉浸式虚拟世界,人类开始自己搭建宇宙,这个平台大到无法想象,就如人类生存在地球上是一样的,我们把自己从地球上搬入到另外一个时空元宇宙中,这里没有生死,只有永恒的数据,在很早时期,有一款游戏名叫虚拟人生,现在它正向我们走来,并且我们真实能感受到看得见,摸得着,但他的确是虚幻的,将来的人一半时间活在现实中,一半时间活在虚幻中,不知好坏,但未来已来
你觉得元宇宙是真的么?元宇宙是真的吗?
简而言之:不。我们目前没有共享元宇宙空间。
元宇宙的概念距离完全实现还有十多年的时间,很明显,真正的元宇宙需要科技界最大参与者之间的合作。
然而,有几家公司正在努力创造最终可能成为互联元宇宙一部分的部分。
开发Fortnite的公司EpicGames举办了ArianaGrande和TravisScott等知名艺术家的虚拟音乐会,以及电影预告片和音乐首演。该公司还在使用其MetaHumanCreator开发逼真的数字人类,您将来可能会使用它来自定义您的元宇宙化身。
Roblox拥有大量用户生成的游戏,用户可以在其中建造房屋、工作和玩不同的场景。该公司还与滑板鞋公司Vans合作打造VansWorld(一个虚拟滑板公园,玩家可以在其中穿上虚拟Vans装备)并开设了GucciGarden,您可以在这里试穿和购买世界知名品牌的服装和配饰奢侈服装品牌。
微软首席执行官萨蒂亚纳德拉最近表示,随着数字世界和物理世界在其产品中的融合,该公司正在努力建立一个“企业元界”。
投资公司RoundhillInvestments创建了一个交易所交易基金(ETF),以跟踪元界公司并从中获利。
计算机芯片制造商NvidiaCorp构建了其Omniverse平台,用于创建模拟现实世界的建筑物和工厂。这个平台可能是构建元节的“管道”。
当然,Meta(前身为Facebook)也通过其虚拟现实社交媒体平台Horizon(目前处于Beta版)将自己定位于元宇宙。它还有一个名为“LiveMaps”的项目,该项目将使用增强现实(AR)创建世界的3D地图。
元界不必局限于一个平台。您的头像可以从虚拟现实(VR)环境转移到在平板显示器或电视上呈现的3D应用程序,再到手机上的AR应用程序,具体取决于具体情况和您的目标。重要的是在元宇宙中有持续的用户体验。
随着AR和VR变得更加主流和高端、价格更实惠的头戴式设备,让更多用户可以体验虚拟世界,元宇宙似乎指日可待。
但就目前而言,可能成为元宇宙的各个部分仍在融合中。
巨头为社么都在布局元宇宙?元宇宙到底有什么魅力?为什么这些互联网大厂都前赴后继的向他投资?
腾讯注册元宇宙商标以及头条系或者是字节跳动去投资了很多元宇宙相关的这个公司。这事儿吧,我觉得其实这个事儿别人可以不干,但是他们两个必须要去干。为什么?
因为咱们先想象一下这个元宇宙或者是这个虚拟现实,如果将来真的成为了现实的话,那么的确会给我们也就是用户去带来很大的便利性,也就是说我们将来可能根本就不用出门,带上一个某样的设备,然后我们就可以出去跟人家社交、去跟人家开会、去跟人家喝茶,然后去有一个很美好的、或者是很亮丽的一个场景,然后在那儿去做一些自己想做的事情。我觉得这个场景的确是非常具有想象空间的。如果这个场景真的能实现的话,那想象一下谁最有可能受益,是不是拥有用户最多的公司就有可能受益?
我们现在都知道,现在互联网市场上或者是整个互联网行业里边,拥有用户最多的两个企业,就是刚才说的那两个企业了。所以我觉得任何人或者是任何企业都可以不去干这个事儿,但是这两个公司它必然要干这个事儿,这意味着什么呢?这意味着如果将来这个事儿实现了的话,他们有大把、大把的钱进到自己公司的账户里面,这样的事儿谁不愿意干呢?但是呢我觉得这个事儿呢他一定不是一朝一夕的,一定是一个时间比较长、跨度比较长的一件事情。
也就是说可能这个事儿要持续的时间是三年、五年,甚至是八年、十年,但是我觉得即便是三年、五年、八年、十年,那这个事儿也是值得期待的,至少对于这两个公司来说是这样。
但是最近呢市场里面的元宇宙概念长得的确是有点吓人,客观来说啊,我觉得这个可不是什么好现象,为什么因为这个热度过高了,也就是想趁着这个热度捞一把的那些钱开始疯狂的涌入这个市场,然后拉高了这个板块的涨幅,或者是拉高了相应公司的股价。
因为前一段时间其实很多公司都已经发布公告了,说自己目前的这个元宇宙相关的业务并没有开展起来,那它为什么这么疯狂的涨。我觉得那只能是根据这个热点,或者是结合当下的这个环境去蹭热度,去把这个股价炒高。那最后会怎么样呢我不知道,但是我觉得风险一定特别的大,就是现在的二级市场里边这些元宇宙概念的风险一定特别的大。
所以呢我觉得如果你真的想去搏一搏单车变摩托,想去参与一把的话,那记住一定投的是单车,而不是把你的宝马也放进去,大概就这么一个逻辑。
关于字节跳动元宇宙产品的内容到此结束,希望对大家有所帮助。