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bitmapimage中文bitmapimages

Aidan 0

大家好,今天来为大家解答bitmap image中文这个问题的一些问题点,包括bitmap images也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

本文目录

pdfobject如何加载不是本地的路径的文件photoshop字母对应的用途android便签中插入图片是怎么实现的3dmax怎么参照图片建模pdfobject如何加载不是本地的路径的文件下载源码;

1、找到com.nostra13.universalimageloader.core.LoadAndDisplayImageTask类;

2、tryLoadBitmap()方法;

3、imageUriForDecoding这个变量;

4、在bitmap=decodeImage(imageUriForDecoding);前添加imageUriForDecoding=Uri.decode

(imageUriForDecoding.toString());

刚踩的坑,自问自答一下;

photoshop字母对应的用途一、File-(文件)

1.New-(新建)

2.Open-(打开)

3.OpenAs-(打开为)

4.OpenRecent-(最近打开文件)

5.

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Close-(关闭)

6.Save-(存储)

7.SaveAs-(存储为)

8.SaveforWeb-(存储为Web所用格式)

9.Revert-(恢复)

10.Place-(置入)

11.Import-(输入)

-(1)PDFImage

-(2)Annotations-(注释)

12.Export-(输出)

13.ManageWorkflow-(管理工作流程)

-(1)CheckIn-(登记)

-(2)UndoCheckOut-(还原注销)

-(3)UploadToServer-(上载到服务器)

-(4)AddToWorkflow-(添加到工作流程)

-(5)OpenFromWorkflow-(从工作流程打开)

14.Automate-(自动)

-(1)Batch-(批处理)

-(2)CreateDroplet-(创建快捷批处理)

-(3)ConditionalModeChange-(条件模式更改)

-(4)ContactSheet-(联系表)

-(5)FixImage-(限制图像)

-(6)Multi

-(7)Picturepackage-(图片包)

-(8)WebPhotoGallery

15.FileInfo-(文件简介)

16.PrintOptions-(打印选项)

17.PageSetup-(页面设置)

18.Print-(打印)

19.Jumpto-(跳转到)

20.Exit-(退出)

二、Edit-(编辑)

1.Undo-(还原)

2.StepForward-(向前)

3.StepBackward-(返回)

4.Fade-(消退)

5.Cut-(剪切)

6.Copy-(拷贝)

7.CopyMerged-(合并拷贝)

8.Paste-(粘贴)

9.PasteInto-(粘贴入)

10.Clear-(清除)

11.Fill-(填充)

12.Stroke-(描边)

13.FreeTransform-(自由变形)

14.Transform-(变换)

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(1)Again-(再次)

-(2)Sacle-(缩放)

-(3)Rotate-(旋转)

-(4)Skew-(斜切)

-(5)Distort-(扭曲)

-(6)Prespective-(透视)

-(7)Rotate180°-(旋转180度)

-(8)Rotate90°CW-(顺时针旋转90度)

-(9)Rotate90°CCW-(逆时针旋转90度)

-(10)FlipHpeizontal-(水平翻转)

-(11)FlipVertical-(垂直翻转)

15.DefineBrush-(定义画笔)

16.DefinePattern-(设置图案)

17.DefineCustomShape-(定义自定形状)

18.Purge-(清除内存数据)

-(1)Undo-(还原)

-(2)Clipboard-(剪贴板)

-(3)Histories-(历史纪录)

-(4)All-(全部)

19.ColorSettings-(颜色设置)

20.PresetManager-(预置管理器)

21.Preferences-(预设)

-(1)General-(常规)

-(2)SavingFiles-(存储文件)

-(3)Display&Cursors-(显示与光标)

-(4)Transparency&Gamut-(透明区域与色域)

-(5)Units&Rulers-(单位与标尺)

-(6)Guides&Grid-(参考线与网格)

-(7)Plug

-(8)Memory&ImageCache-(内存和图像高速缓存)

-(9)Adob

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-(10)WorkflowsOptions-(工作流程选项)

三、Image-(图像)

1.Mode-(模式)

-(1)Bitmap-(位图)

-(2)Grayscale-(灰度)

-(3)Duotone-(双色调)

-(4)IndexedColor-(索引色)

-(5)RGBColor

-(6)CMYKColor

-(7)LabColor

-(8)Multichannel-(多通道)

-(9)8Bits/Channel-(8位通道)

-(10)16Bits/Channel-(16位通道)

-(11)ColorTable-(颜色表)

-(12)AssingProfile-(制定配置文件)

-(13)ConverttoProfile-(转换为配置文件)

2.Adjust-(调整)

-(1)Levels-(色阶))

-(2)AutoLaves-(自动色阶)

-(3)AutoContrast-(自动对比度)

-(4)Curves-(曲线))

-(5)ColorBalance-(色彩平衡)

-(6)Brightness/Contrast-(亮度/对比度)

-(7)Hue/Saturation-(色相/饱和度)

-(8)Desaturate-(去色)

-(9)ReplaceColor-(替换颜色)

-(10)SelectiveColor-(可选颜色)

-(11)ChannelMixer-(通道混合器)

-(12)GradientMap-(渐变映射)

-(13)Invert-(反相)

-(14)Equalize-(色彩均化)

-(15)Threshold-(阈值)

-(16)Posterize-(色调分离)

-(17)Variations-(变化)

3.Duplicate-(复制)

4.ApplyImage-(应用图像)

5.Calculations-(计算)

6.ImageSize-(图像大小)

7.CanvasSize-(画布大小)

8.RotateCanvas-(旋转画布)

-(1)180°-(180度)

-(2)90°CW-(顺时针90度)

-(3)90°CCW-(逆时针90度)

-(4)Arbitrary-(任意角度)

-(5)FlipHorizontal-(水平翻转)

-(6)FlipVertical-(垂直翻转)

9.Crop-(裁切)

10.Trim-(修整)

11.ReverlAll-(显示全部)

12.Histogram-(直方图)

13.Trap-(陷印)

14.Extract-(抽出)

15.Liquify-(液化)

四、Layer-(图层)

1.New-(新建)

-(1)Layer-(图层)

-(2)BackgroundFromLayer-(背景图层)

-(3)LayerSet-(图层组)

-(4)LayerSetFromLinked-(图层组来自链接的)

-(5)LayerviaCopy-(通过拷贝的图层)

-(6)LayerviaCut-(通过剪切的图层)

2.DuplicateLayer-(复制图层)

3.DeleteLayer-(删除图层)

4.LayerProperties-(图层属性)

5.LayerStyle-(图层样式)

-(1)BlendingOptions-(混合选项)

-(2)DropShadow-(投影)

-(3)InnerShadow-(内阴影)

-(4)OuterGlow-(外发光)

-(5)InnerGlow-(内发光)

-(6)BevelandEmboss-(斜面和浮雕)

-(7)Satin-(光泽)

-(8)ColorOverlay-(颜色叠加)

-(9)GradientOverlay-(渐变叠加)

-(10)PatternOverlay-(图案叠加)

-(11)Stroke-(描边)

-(12)CopyLayerEffects-(拷贝图层样式)

-(13)PasteLayerEffects-(粘贴图层样式)

-(14)PasteLayerEffectsToLinked-(将图层样式粘贴的链接的)

-(15)ClearLayerEffects-(清除图层样式)

-(16)GlobalLight-(全局光)

-(17)CreateLayer-(创建图层)

-(18)HideAllEffects-(显示/隐藏全部效果)

-(19)ScaleEffects-(缩放效果)

6.NewFillLayer-(新填充图层)

-(1)SolidColor-(纯色)

-(2)Gradient-(渐变)

-(3)Pattern-(图案)

7.NewAdjustmentLayer-(新调整图层)

-(1)Levels-(色阶)

-(2)Curves-(曲线)

-(3)ColorBalance-(色彩平衡)

-(4)Brightness/Contrast-(亮度/对比度)

-(5)Hue/Saturation-(色相/饱和度)

-(6)SelectiveColor-(可选颜色)

-(7)ChannelMixer-(通道混合器)

-(8)GradientMap-(渐变映射)

-(9)Invert-(反相)

-(10)Threshold-(阈值)

-(11)Posterize-(色调分离)

8.ChangeLayerContent-(更改图层内容)

9.LayerContentOptions-(图层内容选项)

10.Type-(文字)

-(1)CreateWorkPath-(创建工作路径)

-(2)ConverttoShape-(转变为形状)

-(3)Horizontal-(水平)

-(4)Vertical-(垂直)

-(5)Anti-AliasNone-(消除锯齿无)

-(6)Anti-AliasCrisp-(消除锯齿明晰)

-(7)Anti-AliasStrong-(消除锯齿强)

-(8)Anti-AliasSmooth-(消除锯齿平滑)

-(9)CovertToParagraphText-(转换为段落文字)

-(10)WarpText-(文字变形)

-(11)UpdateAllTextLayers-(更新所有文本图层)

-(12)ReplaceAllMissingFonts-(替换所以缺欠文字)

11.Rasterize-(栅格化)

-(1)Type-(文字)

-(2)Shape-(形状)

-(3)FillContent-(填充内容)

-(4)LayerClippingPath-(图层剪贴路径)

-(5)Layer-(图层)

-(6)LinkedLayers-(链接图层)

-(7)AllLayers-(所以图层)

12.NewLayerBasedSlice-(基于图层的切片)

13.AddLayerMask-(添加图层蒙板)

-(1)RevealAll-(显示全部)

-(2)HideAll-(隐藏全部)

-(3)RevealSelection-(显示选区)

-(4)HideSelection-(隐藏选区)

14.EnableLayerMask-(启用图层蒙板)

15.AddLayerClippingPath-(添加图层剪切路径)

-(1)RevealAll-(显示全部)

-(2)HideAll-(隐藏全部)

-(3)CurrentPath-(当前路径)

16.EnableLayerClippingPath-(启用图层剪切路径)

17.GroupLinked-(于前一图层编组)

18.UnGroup-(取消编组)

19.Arrange-(排列)

android便签中插入图片是怎么实现的Drawabledrawable=newBitmapDrawable(image);SpannableStringss=newSpannableString(your_image_name);ss.setSpan(newImageSpan(drawable),0,ss.length(),Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);EditText.getText().insert(startPosition,ss);

3dmax怎么参照图片建模在3dmax中,参照图片建模的方法如下:

1.导入参照图片:在3dmax的视图窗口中,选择“Create”(创建)菜单,然后选择“ImagePlane”(图片平面)选项,导入参照图片并调整其大小和位置,使其适合于模型建立的参考。

2.建立基础模型:选择合适的模型建立工具,如“Box”(盒子)、“Cylinder”(圆柱)或“Sphere”(球体)等,建立基础模型,并将其形状调整到与参照图片相匹配。

3.调整模型细节:使用各种3dmax的编辑和细节调整工具,如“EditPoly”(多边形编辑器)或“Extrude”(挤出)等,将基础模型细节调整到与参照图片相匹配。

4.文理贴图:在完成模型之后,可以在3dmax中添加材质和贴图,以更好地模拟参照图片的纹理和表面细节。

需要注意的是,在建模过程中,需要不断地调整和修改模型,以确保其与参照图片相匹配。同时,还需要掌握3dmax的基础操作和建模技巧,才能更好地完成参照图片建模的任务。

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