bitmapsize3dmax导出图片分辨率
大家好,今天来为大家分享bitmap size的一些知识点,和3dmax导出图片分辨率的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
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...bitmap cache size set to 100
0mb 这个怎么解决在C++中,如何获得位图图像的高度与宽度(不用MFC)3dmax导出图片分辨率android 图片质量压缩和尺寸压缩有什么区别根据hbitmap如何得到图片大小或者保存为文件...bitmap cache size set to 1000mb 这个怎么解决这是因为你渲染的图太大,但是设置里不允许出现这么大的渲染结果。解决办法
第一,如图1.此处是渲染图时使用的内存大小限制,你加大就行。你现在是1G,设置4G8G的都行,按自己电脑的内存的60%左右为好。
第二,推荐你渲染这种非常大的图时,设置这个如图2.开启vray帧缓冲。去掉第二项存入内存。勾选第三项存入raw,给指定一个文件保存位置。这样的话max会将渲染结果存在硬盘而不是内存。这样只要硬盘空间够,你渲染多巨大的图都行。
同行纯手打,望采纳~
在C++中,如何获得位图图像的高度与宽度(不用MFC)#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<stdlib.h>
#include<iostream>
usingnamespacestd;
/*位图信息头BITMAPINFOHEADER,这个结构的长度是固定的,为40个字节其定义如下:*/
typedefstructtagBITMAPINFOHEADER
{
unsignedlongbiSize;/*指定这个结构的长度,为40*/
longbiWidth;/*指定图象的宽度,单位是象素*/
longbiHeight;/*指定图象的高度,单位是象素*/
unsignedshortbiPlanes;/*必须是1,不用考虑*/
unsignedshortbiBitCount;/*指定表示颜色时要用到的位数,常用的值为1(黑白二色图),4(16色图),8(256色),24(真彩色图)*/
unsignedlongbiCompression;/*指定位图是否压缩,有效的值为BI_RGB,BI_RLE8,BI_RLE4,BI_BITFIELDS*/
unsignedlongbiSizeImage;/*指定实际的位图数据占用的字节数*/
longbiXpolsPerMeter;/*指定目标设备的水平分辨率,单位是每米的象素个数。*/
longbiYpelsPerMeter;/*指定目标设备的垂直分辨率,单位同上。*/
unsignedlongbiClrUsed;/*指定本图象实际用到的颜色数,如果该值为零,则用到的颜色数为2的biBitCount次方。*/
unsignedlongbiClrImportant;/*指定本图象中重要的颜色数,如果该值为零,则认为所有的颜色都是重要的。*/
}BITMAPINFOHEADER;
voidmain()
{
BITMAPINFOHEADERbitmapinfoheader;
FILE*stream;
memset(&bitmapinfoheader,0,sizeof(BITMAPINFOHEADER));
stream=fopen("E:\\3.bmp","r");
fseek(stream,14,1);
fread((char*)&bitmapinfoheader,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,stream);
fclose(stream);
cout<<bitmapinfoheader.biHeight<<endl;
cout<<bitmapinfoheader.biWidth<<endl;
}
调试运行正确128*128
3dmax导出图片分辨率13dmax分辨率怎么调
.1
customize。
.2
viewports。
.3
configuredriver。
.4
backgroundtexturesize和downloadtexturesize。
.5
Matchbitmapascloselyaspossible挑上。
重启3DMAX灯光缓存下,细分值改为1000。
以上就是为你解答希望有用能帮助到你
android 图片质量压缩和尺寸压缩有什么区别
这个方法用来将特定格式的压缩图片写入输出流(OutputStream)中,当然例如输出流与文件联系在一起,压缩后的图片也就是一个文件。如果压缩成功则返回true,其中有三个参数:
format是压缩后的图片的格式,可取值:Bitmap.CompressFormat.JPEG、~.PNG、~.WEBP。
quality的取值范围为[0,100],值越小,经过压缩后图片失真越严重,当然图片文件也会越小。(PNG格式的图片会忽略这个值的设定)
stream指定压缩的图片输出的地方,比如某文件。
上述方法还有一个值得注意的地方是:当用BitmapFactorydecode文件时可能返回一个跟原图片不同位深的图片,或者丢失了每个像素的透明值(alpha),比如说,JPEG格式的图片仅仅支持不透明的像素。文章android图片压缩在文末提到的下面这点可能就是这个原因:
当调用bitmap.compress(CompressFormat.JPEG,100,fos);保存为图片时发现图片背景为黑色,如下图:
这时只需要改成用png保存就可以了,bitmap.compress(CompressFormat.PNG,100,fos);,如下图:
下面是质量压缩的代码:
publicstaticvoidcompressBmpToFile(Bitmapbmp,Filefile){
ByteArrayOutputStreambaos=newByteArrayOutputStream();
intoptions=80;//个人喜欢从80开始,
bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,options,baos);
while(baos.toByteArray().length/1024>100){
baos.reset();
options-=10;
bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,options,baos);
}
try{
FileOutputStreamfos=newFileOutputStream(file);
fos.write(baos.toByteArray());
fos.flush();
fos.close();
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}
}
这段代码来自Android图片压缩总结,我根据自己的需求改了改,但是大同小异,所以就直接贴了。
随着代码中的option逐渐变小,我们可以在logcat中打印baos的大小来查看图片的大小。我们也可以去掉while的循环条件,一直压缩下去看效果,最终一张照片可能就由原来的3、4M变成了几百K甚至几百B了。我在试的过程中将option设置成100,压缩后偶尔会出现一张3、4M的图片经过压缩后竟变成了6、7M,这里还是有点困惑,不知道为什么。
随后,我想把这个压缩后的图片(1、200KB)填充到ImageView中时却失败了,logcat中提示图片过大!这就是文章开头提到的问题,虽然我们通过质量压缩使File形式的图片文件缩小了,但是并没有改变图片的宽高,原先是1080*1920分辨率的图片经压缩后还是1080*1920,而File格式转换成Bitmap格式进入到内存中时,内存是根据图片的像素数量来给图片分配内存大小的,还是有好几M,因此填充ImageView失败。
顺便提一下,可以用bitmap.getByteCount()获取存储bitmap像素的内存大小,但是KITKAT(Android4.4版本)以后用getAllocateByteCount()获取。一般情况下,后者返回值比前者大,比如,当bitmap被重用去decode另外更小的bitmaps时,或者被人为地配置一下属性值,比如setWidth()、setHeight()、reconfigure()时,如果bitmap不做以上操作,二者的返回值应该是一样的。(译文,不太懂)
二、尺寸压缩
特点:通过设置采样率,减少图片的像素,达到对内存中的Bitmap进行压缩
我们主要通过BitmapFactory中的decodeFile方法对图片进行尺寸压缩:
publicstaticBitmapdecodeFile(StringpathName,BitmapFactory.Optionsopts)
publicstaticBitmapdecodeFile(StringpathName,BitmapFactory.Optionsopts)
其中有两个参数:
pathName是图片文件的路径。
opts就是所谓的采样率,它里边有很多属性可以设置,我们通过设置属性来达到根据自己的需要,压缩出指定的图片。其中比较常用的属性有:
booleaninJustDecodeBounds——如果设置为true,则只读取bitmap的宽高,而忽略内容。
intinSampleSize——如果>1,调用decodeFile方法后,就会得到一个更小的bitmap对象(已压缩)。比如设置为2,那么新Bitmap的宽高都会是原Bitmap宽高的1/2,总体大小自然就是原来的1/4了,以此类推。
booleaninPurgeable——如果设置为true,压缩后的图片像素占的内存将会在系统清理内存的时候被回收掉,当像素的信息再次被用到时将会自动重新decode该像素(比如getPixels()时)。(慎用!重复decode可以会造成UI的卡顿,APIlevel21已弃用)
booleaninInputShareable——与inPurgeable配合使用,如果inPurgeable设置成false,自动忽略此值,如果inPurgeable为true,此值决定是否该bitmap能分享引用给输入数据(inputstream,array等),或者必须进行深拷贝。APIlevel21已弃用。(这是译文,不太理解!!!)
下面是一段实现的代码
privateBitmapsizeCompres(Stringpath,intrqsW,intrqsH){
//用option设置返回的bitmap对象的一些属性参数
finalBitmapFactory.Optionsoptions=newBitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds=true;//设置仅读取Bitmap的宽高而不读取内容
BitmapFactory.decodeFile(path,options);//获取到图片的宽高,放在option里边
finalintheight=options.outHeight;//图片的高度放在option里的outHeight属性中
finalintwidth=options.outWidth;
intinSampleSize=1;
if(rqsW==0||rqsH==0){
options.inSampleSize=1;
}elseif(height>rqsH||width>rqsW){
finalintheightRatio=Math.round((float)height/(float)rqsH);
finalintwidthRatio=Math.round((float)width/(float)rqsW);
inSampleSize=heightRatio<widthRatio?heightRatio:widthRatio;
options.inSampleSize=inSampleSize;
}
returnBitmapFactory.decodeFile(path,options);//主要通过option里的inSampleSize对原图片进行按比例压缩
}
privateBitmapsizeCompres(Stringpath,intrqsW,intrqsH){
//用option设置返回的bitmap对象的一些属性参数
finalBitmapFactory.Optionsoptions=newBitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds=true;//设置仅读取Bitmap的宽高而不读取内容
BitmapFactory.decodeFile(path,options);//获取到图片的宽高,放在option里边
finalintheight=options.outHeight;//图片的高度放在option里的outHeight属性中
finalintwidth=options.outWidth;
intinSampleSize=1;
if(rqsW==0||rqsH==0){
options.inSampleSize=1;
}elseif(height>rqsH||width>rqsW){
finalintheightRatio=Math.round((float)height/(float)rqsH);
finalintwidthRatio=Math.round((float)width/(float)rqsW);
inSampleSize=heightRatio<widthRatio?heightRatio:widthRatio;
options.inSampleSize=inSampleSize;
}
returnBitmapFactory.decodeFile(path,options);//主要通过option里的inSampleSize对原图片进行按比例压缩
}
上面就是简单的质量压缩与尺寸压缩。
根据hbitmap如何得到图片大小或者保存为文件我写过一个从屏幕上截图到clipboard里(相当于按print-screen键,或我这里有一个按Alt+print-screen键),然后存为BMP的子程序。你稍作修改(例如改一下存放的文件名,添主程序和函数调用)就可以用。
//---dibfunctions函数原型-----
intGetBytesPerPixel(intdepth);
intGetBytesPerRow(intwidth,intdepth);
intGetBitmapBytes(intwidth,intheight,intdepth);
voidsave_clipboard_img_to_bmp();
//---------函数定义---------
intGetBytesPerPixel(intdepth)
{return(depth==32?4:3);
}
intGetBytesPerRow(intwidth,intdepth)
{
intbytesPerPixel=GetBytesPerPixel(depth);
intbytesPerRow=((width*bytesPerPixel+3)&~3);
returnbytesPerRow;
}
//bmi.bmiHeader.biWidth,bmi.bmiHeader.biHeight,bmi.bmiHeader.biBitCount
intGetBitmapBytes(intwidth,intheight,intdepth)
{
returnheight*GetBytesPerRow(width,depth);
}
voidsave_clipboard_img_to_bmp()
{
charnameout[80];
HANDLEh_bitmap,h_dib;
BITMAPINFObmi;
HDChDC;
intimageBytes;
BITMAPFILEHEADERhdr;
intscanLineCount;
unsignedchar*img;
if(!OpenClipboard(NULL)){
printf("Cannotopenclipboard\n");
exit(0);
};
if(DEBUG==1)printf("passopenclipboard\n");
//HANDLEGetClipboardData(UINTuFormat);
h_bitmap=GetClipboardData(CF_BITMAP);
h_dib=GetClipboardData(CF_DIB);
if(h_bitmap==NULL||h_dib==NULL){
printf("IgotNULLbitmap:");
}else{printf("Igotbitmap:");};
memcpy(&bmi,h_dib,sizeof(bmi));
printf("%dx%d\n",bmi.bmiHeader.biWidth,bmi.bmiHeader.biHeight);
hDC=CreateCompatibleDC(NULL);//Gdi32.lib.
CloseClipboard
();bmi.bmiHeader.biCompression=BI_RGB;
//possibletousepartofimgagewithimg_w,img_h
imageBytes=GetBitmapBytes(bmi.bmiHeader.biWidth,bmi.bmiHeader.biHeight,bmi.bmiHeader.biBi
tCount);printf("passGetBitmapBytes=%d\n",imageBytes);
img=(char*)malloc(imageBytes);
if(!img){
printf("Noenoughtmemoryforimg!\n");exit(0);
}
//BITMAPFILEHEADERhdr;
hdr.bfType=((WORD)('M'<<8)|'B');//isalways"BM"
hdr.bfSize=sizeof(BITMAPFILEHEAD
ER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+(bmi.bmiHeader.biClrUsed*sizeof(RGBQUAD))+bmi.bmiHeader.biSizeImage;
hdr.bfReserved1=0;
hdr.bfReserved2=0;
hdr.bfOffBits=sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+(bmi.bmiHeader.biClrUsed*sizeof(RGBQUAD));
scanLineCount=GetDIBits(hDC,h_bitmap,0,bmi.bmiHeader.biHeight,img,&bmi,DIB_RGB_COLORS);
strcpy(nameout,"keyb_tmp.bmp");
if((fout=fopen(nameout,"wb"))==NULL){
printf("\007Cann'topenoutputfile:%s",nameout);exit(1);
};
fwrite(&hdr,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,fout);
fwrite(&bmi,sizeof(BITMAPINFO),1,fout);
fwrite(img,sizeof(unsignedchar),imageBytes,fout);
fclose(fout);
printf("Outputin%s\n",nameout);
}
/*--------------------enddibandbmp--------------------*/
OK,关于bitmap size和3dmax导出图片分辨率的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。